闘技場の打撃ポイント競争を早期にクリアするための手順です。
カンストプレイしてるような方は楽勝だと思いますが、そうでないプレイヤーにはこの競技は非常にメンドクサイ・・・
主人公のリミットアビリティー「剣の舞」を取りたいけど、ダメージ競争はぶっちゃけタルい・・・そんな方のためにお勧めするのはずばり「バーサーク」です。
■用意するもの■
・装備リング
攻撃力が高いものであれば良い
・装備魔石
武器威力UP+3
武器威力UP+3
連続攻撃・改(なければ連続攻撃でも可)
・必要スキル
バーサーク(LV1でOKです。)
・必要なATK:465位
・必要HP600以上
■手順■
1.アタックを前がけします。
2.攻撃対象一度攻撃します。与ダメが400を上回っているならば合格点です。
3.カウントオーバー直前まで待ちます。
4.「特技」から「バーサーク」を選択し、使います。
これで、1000オーバーのダメージを与えることが可能です。
連続攻撃・改がない場合は、連続攻撃で代用しないといけませんが、必要なATKの数値が少し上がります。
【参考データ】
■パラメーター■
Lv48(祝福の鐘未使用)
STR:294
ATK:483
HP:660
■装備リング■
・幻竜のウィズリル
■装備魔石■
・武器威力アップ+3
・武器威力アップ+3
・連続攻撃・改
■バーサークなしの与ダメ■
①312(クリティカル)
②148(クリティカル)
③147(クリティカル)
■バーサーク後の与ダメ■
①508(クリティカル)
②313(クリティカル)
③224(クリティカル)
合計1045ポイントで残HPは348でした。
スキル「バーサーク」は攻撃力を大幅にアップさせる代わりに反動でダメージをもらうという諸刃の剣なスキルで非常に扱いにくいスキルではありますが、使いどころがないわけではないのです。
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